Motion Designer
Вакансия № 22461653 от компании HR BRO в населенном пункте (городе) Екатеринбург на Мультирегиональной Электронной Службе Занятости Населения.
☑ Основы вакансии:
Опыт работы: 1–3 года.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: полный день.
Зарплата: по результату собеседования.
Примерное место работы: Россия, Екатеринбург.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 22461653 добавлено в базу данных: Суббота, 27 апреля 2024 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Среда, 1 мая 2024 года.
☑ Статистика объявления № 22461653:
Прочитано соискателями - 65 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);
☑ Репутация компании "HR BRO":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
Не так давно, не в далекой-далекой галактике, а в Москве, появилось молодое продакшн-агентство, которое очень профессионально и здорово делает эффективную видео-рекламу для мобильных игр. В этом помогает прочный опыт в gamedev-индустрии, глубокое понимание рынка и творчески заряженная команда. Команда растет и прямо сейчас ищет моушн-дизайнера с уверенными навыками в персонажной анимации, чтобы создавать живые эмоции, выразительную мимику и пластичные движения в After Effects.
Какие задачи нужно будет решать:
-
Создавать короткие, кликабельные и цепляющие внимание ролики в After Effects для рекламы мобильных-игр
-
Подбирать ассеты, подгонять стоковые материалы, делать моушн-дизайн, персонажную анимацию, анимацию на физических движках, саунд-дизайн, монтаж - все работы от получения исходников и технического задания до финального рендера.
-
Делать ресайзы, правки, простые монтажи и сервисные задачи.
Что нужно, чтобы решать такие задачи:
-
Уверенное владение персонажной анимацией
-
Профессиональная работа в Adobe After Effects, испоьзование Duik, Newton, Bodymovin.
-
Знания, что такое физика объектов и 12 принципов анимации
-
Готовность к обмену опытом: делиться своими знаниями и учиться тому, что пока еще не приходилось использовать.
Дополнительным плюсом станет:
-
Опыт по сборке сцен и анимации на Unity.
-
Умение рисовать или дорисовывать.
-
Опыт в мультипликации.
-
Навыки работы в Spine.
-
Базовые навыки в 3D-анимации.
-
Своё оборудование.
Как предстоит работать:
-
В удаленном формат, с гибким графиком и комфортным началом рабочего дня. Да-да, несмотря на офис в Москве, нет привязки к локации, можно работать из любой точки мира, где есть надежный и быстрый интернет.
-
По 5-дневной рабочей неделе, с привычными выходными в субботу и воскресенье.
-
С официальным оформлением – через договор с ИП (если открыто) или как с самозанятым лицом.
-
С индивидуальным предложение по финансовому вознаграждению для каждого будущего коллеги.
Будет творчески и интересно. Вместе с коллегами, ?креативными продюсерами, художниками и видео-дизайнерами предстоит воплощать в жизнь самые смелые идеи, оживлять оригинальные сюжеты и вдохновлять своими работами миллионы игроков по всему миру!
☑ О компании:
Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):