Lead Rendering / Lighting Artist
Вакансия № 21497398 от компании VIVIX в населенном пункте (городе) Киев на Мультирегиональной Электронной Службе Занятости Населения.
☑ Основы вакансии:
Опыт работы: 3–6 лет.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: удаленная работа.
Зарплата: по результату собеседования.
Примерное место работы: Украина, Киев.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 21497398 добавлено в базу данных: Понедельник, 22 апреля 2024 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Среда, 1 мая 2024 года.
☑ Статистика объявления № 21497398:
Прочитано соискателями - 69 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);
☑ Репутация компании "VIVIX":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
Привет!
Мы - VIVIX, студия 3D анимации, основанная русскоязычной командой Love, Death & Robots. За последние два года среди прочих проектов мы успели поработать над анимационным пилотом для онлайн-кинотеатра ivi и геймплей-трейлером для крупнейшей игровой студии Европы.
Наша следующая большая цель – создание собственного анимационного сериала, повествующего о приключениях робота в мире без людей. Проект выходит на стриминговой платформе уже в 2023 году!
На сегодняшний день VIVIX – это 40+ профессионалов с опытом создания международных 3D-проектов, включая фильмы и сериалы Netflix, Marvel, Ghost in the Shell, Bladerunner 2049, а также синематик- и игровые проекты League of Legends, Call of Duty, Cyberpunk 2077 и другие.
Сейчас мы в поисках Lead Rendering / Lighting artist на full-time позицию.
Обязанности работника:
- Сборка сцен с использованием готовых моделей и текстур, настройка освещения и шейдеров согласно концептам
- Курирование команды Scene assembling (брать на себя решение основных задач по рендеру, подсказывать/комментировать работу остальных членов команды)
- Решение технических проблем
Требования к работнику:
- Желателен опыт работы с рендер-фермами
- Понимание, как рендерить FX, кэши, пассы, слои
- Владение софтом: Maya, Houdini + Arnold / Substance Painter / Mari / XGen
- Опыт работы и лидирования в творческой команде
- Умение соблюдать дедлайны
- Наличие портфолио обязательно
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Удаленную работу из любой точки мира!
- Привлекательные условия компенсации
- Работу по контракту на длительный срок (12+ месяцев) с американской компанией
- Нормированный рабочий день и свободные выходные
- 30 оплачиваемых рабочих дней в году (20 рабочих дней отпуска и 10 дней по болезни/дни day off)
Будем рады видеть в команде!
☑ О компании:
Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):