Вакансия № 2560096 на Электронной Службе Занятости Населения от компании ООО Вторая навигация на должность Гейм-дизайнер/левел-дизайнер MMORPG в населенном пункте Санкт-Петербург
☑ Основы вакансии:
Опыт работы: 1–3 года.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: полный день.
Зарплата: от 40000 до 80000 руб..
Место работы (точный адрес): РФ, Санкт-Петербург, Горьковская, Петроградская, улица Мира, 3.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 2560096 добавлено в базу данных: Вторник, 9 апреля 2024 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Пятница, 19 апреля 2024 года.
☑ Статистика объявления № 2560096:
Прочитано соискателями - 367 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);
☑ Репутация компании "ООО Вторая навигация":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
В проект по разработке компьютерной игры в жанре mmorpg требуется геймдизайнер. В идеале один человек-оркестр. Но возможен и вариант найма двух специалистов с разделением обязанностей. Один занимается строго микроквестами, созданием логических задач, проектированием диалогов с npc, а другой занимается боевкой, балансировкой оружия, рас, скиллов, генеральной сюжетной линией.
Игра делается в традициях Ultima Online, Diablo 2, WoW, LA2.
Бюджет выделен на весь проект. Планируемая дата выхода альфа-версии - конец 2018 года.
Обязанности работника:
- Работа вместе с командой из 6 человек по разработке ММО ролевой игры под ПК/андройд. Яростные споры с коллегами, иногда придется прогнуться под требования дизайнера типа "Да иди ты, я это не нарисую" и программистов "Ты как хочешь, но урон у нас от уровня игрока зависеть не сможет, потому что объектная модель уже такая, а рефакторить некогда". А иногда настоять на том, что "Хоть две недели будешь кодить этот эффект, но меч должен гореть".
- Нужно будет отвечать за баланс, за то, чтобы игра затягивала, за то, чтобы сюжет был логичным, чтобы игра подходила под ЦА и т.д.
- Хорошим бонусом будет умение создавать микроквесты, логические задачки уместные по сюжету, лабиринты.
Требования к работнику:
- Понимание механики построения увлекательных rpg, mmorpg (краткосрочные, среднесрочные и долгосрочные поощрения, поощрения состязания и кооперации между игроками и т.д.)
- Умение работать в коллективе в офисе стандартную 40-часовую рабочую неделю, без всяких там гибких графиков, творческих вантузов и прочего.
- Желательно свободное владение терминологией геймерства.
- Желательно наличие опыта игры в различные mmorpg.
- Желательно наличие собственных (хотя бы текстовых или настольных) выпущенных игр.
- Желательна общая эрудиция в истории геймдизайна.
- Наличие высокоуровнего персонажа на офсервере какой-нибудь популярной mmo, либо перса, прошедшего хелл соло в д2лод на хардкоре.
- Опыт работы именно гейм-дизайнером желателен, но не обязателен. Обязательно будет тестовое задание, ибо не представляю себе, как еще можно понять умеет ли человек делать увлекательные игры.
Условия труда:
- Работа в офисе в центре СПб непосредственно рядом с отделом дизайна и разработки.
- Монитор смотрит в зал, почти каждый день набегает менеджер проекта и начинает разговаривать за жизнь и мешает работать, иногда приходит инвестор, разговаривает за жизнь, мешает работать, просит все переделать, потому что "в ультиме было по-другому".
☑ О компании:
Обратите внимание на веб-сайт компании - http://niceneasy.ru/ - с подробной информацией об организации, в том числе контактными телефонами.Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
Сфера деятельности компании: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование; .
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):